オブジェクト指向の原則3:依存関係逆転の原則とインタフェース分離の原則 (udemy.com)

依存関係逆転の原則に基づいたデザインパターン「依存性の注入:Dependency Injection(DIパターン)」の解説及びDIツール「Unity」の実装方法も解説しています。サンプルコードはC#を使って解説しています。
ピーコック アンダーソン
C#,プログラミング,SQL
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レビュー
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ベッカム きたありがとうございました。期待を裏切らないすばらしい内容でした。 納得のいく説明+実装の具体例が全てあり、すっと頭の中に入ってきました。 もう一度SOLIDの原則を復習して、当たり前に使えるようにしていきたいと思います。 デザインパターンも楽しみにしています。